# Configuration file ########################################################################################################## # internal #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Don't Modify these settings unless explicitly told to or if you know what you are doing. # This could result in the lose of settings or an unexpected crash. ########################################################################################################## internal { S:version=1 } ########################################################################################################## # popoffs #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # These Settings effect the digits that bounce off mobs when they take damage. ########################################################################################################## popoffs { ########################################################################################################## # behavior #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # This subcategory holds behavioral settings to do with PopOffs. ########################################################################################################## behavior { D:Bounce_Strength=1.5 B:Enabled=true S:Gravity=1.600000023841858 I:Lifespan=12 I:Range=30 B:ShowCriticalHits=true D:Size=3.0 I:UpdateBehavior=2 } ########################################################################################################## # appearance #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # This subcategory holds appearance settings to do with PopOffs. ########################################################################################################## appearance { B:Always_Render=false B:Build_TexturePack_Font=true S:Color=ffaa00 B:Enable_Depth_Test=false S:Heal_Color=ff00 D:Scale_Smoothing_Filter=0.0 D:Transparency=1.0 B:useDropShadows=true } } ########################################################################################################## # portrait #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # These Settings effect the current health portrait window on the hud. ########################################################################################################## portrait { ########################################################################################################## # behavior #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # This subcategory holds behavioral settings to do with Portraits. ########################################################################################################## behavior { B:AlternateRenderMethod=false B:DebugHidesWindow=true B:Enable=true B:HighCompatibilityMode=false I:Portrait_Lifetime=160 B:"Show Potion Effects"=true B:SupressBossHealth=false } ########################################################################################################## # appearance #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # This subcategory holds appearance settings to do with Portraits. ########################################################################################################## appearance { D:Gui_Scale=0.7599999904632568 B:Lock_Mob_Position=true S:Portrait_Skin=/assets/defaultskins/default/ I:Portrait_xPos=15 I:Portrait_yPos=15 I:Range=30 } }